Ubisoft cancela varios dos seus videoxogos en desenvolvemento
mércores, 21 de xaneiro do 2026
Ubisoft anunciou un xiro estratéxico que terá un impacto directo nos videoxogos que tiña previstos lanzar nos vindeiros anos. A compañÃa francesa confirmou a cancelación de seis proxectos en desenvolvemento e o adiamento doutros sete tÃtulos, como parte dun amplo proceso de reorganización interna e revisión do seu roteiro creativo a tres anos vista.
Entre os xogos cancelados atópase Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, un dos proxectos máis coñecidos do catálogo recente da editora (recuperado tras ser adiado o seu lanzamento previsto para xaneiro de 2021), xunto con catro tÃtulos aÃnda non anunciados (tres deles novas propiedades intelectuais) e un xogo para móbil. Segundo a compañÃa, estes proxectos non cumprÃan os novos criterios de calidade e prioridade establecidos tras a revisión do seu pipeline de contidos.
Ademais das cancelacións, Ubisoft decidiu conceder máis tempo de desenvolvemento a sete videoxogos xa en marcha, co obxectivo de elevar os seus estándares de calidade e maximizar o seu valor a longo prazo. Entre estes adiamentos figura un tÃtulo sen anunciar que inicialmente estaba previsto para o exercicio fiscal 2025-2026 e que agora se despraza ata 2026-2027.
A empresa xustifica estas decisións pola crecente selectividade do mercado AAA e polo aumento dos custos de produción, nun contexto no que, segundo recoñece, só os lanzamentos de maior calidade conseguen destacar e acadar rendibilidade. O novo enfoque céntrase en dous grandes piares: as aventuras de mundo aberto e as experiencias deseñadas desde a súa orixe como xogos como servizo.
Este axuste do catálogo terá consecuencias inmediatas no calendario de lanzamentos e tamén no rendemento financeiro a curto prazo, especialmente nos exercicios 2026 e 2027. Con todo, Ubisoft defende que o sacrificio de proxectos e os atrasos selectivos permitirán reforzar as súas franquÃas principais e sentar as bases dunha oferta máis sólida e coherente no futuro.
